Первый футбольный проект FiatLab продолжался почти полтора месяца. За это время участники сыграли виртуальный чемпионат мира в EA Sports FC 26, сделали почти две тысячи прогнозов на реальные матчи и собрали пять фэнтези-команд.
11 июня в FiatLab решили провести необычный футбольный проект: вместо одного футбольного турнира решили провести сразу три разных соревнования. Любители EA Sports FC могли сыграть собственный чемпионат мира, поклонники реального футбола — соревноваться в лиге прогнозов, а любители Fantasy собирали виртуальные составы из игроков ЧМ.
Все закончилось вместе с чемпионатом мира 19 июля. За 39 дней участники сыграли 31 матч в EA FC, отправили почти 2000 прогнозов и прошли семь туров Fantasy League. После финала мы собрали обратную связь — теперь можно подвести итоги не только соревнований, но и всего эксперимента.
Cильным игрокам — аутсайдеры, новичкам — гранды

В турнир по EA Sports FC 26 вошли 16 человек: четыре регулярных игрока, десять любителей и два новичка. Разница в уровне была большой, поэтому обычная случайная жеребьевка могла закончить интригу еще до первого матча.
Решением стал гандикап. Сильным игрокам доставались менее рейтинговые сборные, новичкам — фавориты. Перед жеребьевкой организаторы отдельно оценили уровень всех участников, а затем распределили команды с учетом этой оценки.
После группового этапа восемь игроков вышли в плей-офф, где каждое противостояние состояло из двух матчей — дома и на выезде. Судя по итоговому опросу, эксперимент удался: 13 из 14 ответивших понравился такой формат, еще один оценил его нейтрально.
Но чаще конкретных игровых механик участники отмечали другое: 11 из 14 назвали одним из главных плюсов атмосферу и общение.
В финале встретились Рома Dividik с Нидерландами и Максим Maxusha с Испанией. Победил Рома — он стал первым чемпионом FiatLab World Cup.
Итоги турнира: Рома Dividik — чемпион, в качестве приза получил кубок и мерч; Максим Maxusha — второе место и мерч; Вадим TILTYEM и Денис demaksli — бронза и карты «Поедем с тобой в Макао».
Оценки после турнира тоже получились высокими: и общее впечатление, и организацию участники оценили в 4,2 из 5, а готовность рекомендовать турнир друзьям — в 9 из 10. Десять человек уже готовы участвовать снова, еще четверо ответили «Возможно». Отказавшихся не оказалось.
При этом первый запуск выявил вполне конкретную проблему — пинг. В отзывах упоминались матчи с задержкой около 200-250 мс, причем иногда соперник играл в значительно лучших условиях. Были вопросы и к балансировке: участники предложили точнее учитывать уровень игроков, попробовать парный формат «сильный + слабый» или выдавать соперникам одинаковые сборные.
Это, пожалуй, и есть главный результат первого турнира: вопрос уже не в том, нужен ли следующий, а в том, как сделать его справедливее.
1013 прогнозов и 2,7 очка между первым и вторым местом

Отдельной активностью стала лига прогнозов. 18 участников пытались предсказать результаты всех 104 матчей чемпионата мира.
Механика постепенно повышала ставки. За точный счет давали три балла, за верную разницу — два, за исход — один. Угаданная сенсация приносила бонус, а в плей-офф рос вес самих прогнозов: если на групповом этапе действовал множитель ×1, то к финалу он доходил до ×3. Были и лонг-беты на результаты всего чемпионата.
За пять с лишним недель участники отправили 1979 прогнозов. Их можно было менять до начала матчей, поэтому после удаления повторных вариантов в зачет пошли 1013.
А борьба за победу продолжалась почти до самого конца:
balwasik_19 — 247,2
vitogrand — 244,5
leaderataki — 227,4
Чемпиона и второе место разделили всего 2,7 очка.
Отдельный приз получил prigodich — лучший андердог-беттор турнира. Он правильно предсказал девять сенсаций, тогда как ближайшие преследователи balwasik_19 и zubecm угадали по шесть.
Отзывов по лиге пока всего три, поэтому превращать их в статистику обо всех участниках было бы неправильно. Но направление они показывают: все трое оценили лигу на 4 или 5 из 5, а система коэффициентов в плей-офф получила две пятерки и одну тройку. Один из участников сформулировал впечатление совсем коротко: «Кэфы в плей-офф — огонь!»
Есть и список того, что стоит доработать: понятнее показывать начисление очков, разобраться с техническими проблемами и сделать работу с формами удобнее. Среди идей на будущее — больше статистики, уведомления перед матчами, мини-лиги и дополнительные обсуждения в чате.
Fantasy League: стратегия вместо геймпада

Fantasy League получилась самой камерной из трех активностей: в ней участвовали пять человек.
Каждый получил бюджет в 100 млн и собирал состав из 15 реальных футболистов ЧМ. На групповом этапе нельзя было взять больше одного игрока из одной сборной, поэтому приходилось искать баланс между фаворитами и менее очевидными вариантами. Голы, ассисты, сухие матчи и другие результаты футболистов превращались в очки их виртуальных менеджеров.
За семь туров появился явный лидер. Sofia (anatoli.kravtsoff) набрал 518 очков, опередив ближайшего соперника на 94.
Второе место занял «Мостовой всегда прав» (Nats93) с 424 очками, третье — SolzOne1 (Рустем Юсупов) с 335. Далее расположились LeaderAtaki (239) и «Чек-чек-пас» (prigodich) — 165.
Дальше — только лучше
FiatLab World Cup Challenge начинался как эксперимент. Перед стартом даже не было заранее решено, каким именно он должен стать: участников опросили и в результате вместо одной активности запустили три разных формата.
Теперь есть не только победители, но и материал для следующего запуска.
Для EA FC главный вопрос — пинг и более точная балансировка игроков. Для лиги прогнозов — прозрачность начисления очков и удобство подачи прогнозов. А из отзывов уже появились идеи, которых не было в первом сезоне: командные соревнования, дополнительная статистика, больше трансляций и активности вокруг матчей.
Но самый простой показатель дала анкета участников EA FC: из 14 ответивших ни один не сказал, что больше не станет играть.
Первый FiatLab World Cup Challenge на этом закончен. Следующий уже не придется придумывать с нуля.